tercer día

Ayer cuando llegamos esribimos el blog y algunos se pusieron a jugar porque terminaron rápido, justo después nos enseñaron lo que era iskape e hicimos un dibujo de un pingüino, luego con el mismo programa teníamos que coger una imagen de una persona y le hicimos una caricatura, después del recreo lo hicimos con otra imagen  y si el maestro o la seño acertaba quien era podíamos jugar un poco, lo siguiente que hicimos fué progamar con beetleblocks en el que había que hacer formas geométricas y también programamos con codebug en el que escribimos nuestro nombre.

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