Día 8

Ayer estuvimos haciendo en Scratch un juego sobre un laberinto, la función principal de este juego era que teníamos que ir un pez por un laberinto sin tocar las lineas negras ni la pelotas que pusimos, había que llegar hasta unas linea roja que era coma la meta del laberinto y al tocarla pasabas de nivel. Luego estuvimos con Appinventor, en esta web hicimos que en un móvil hubiera un botón que al pulsar en el cambiara de color, otros botones que si pulsabas sumara o restara y otro donde hubiera fotos de animales y que al darle sonaran sus sonidos correspondientes.