Autor: campus2175

día 9

Ayer terminamos en AppInventor la actividad de la granja, que trataba sobre que al pulsar una imagen de un animal sonaba su sonido correspondiente. Luego hicimos objetos 3D con cuadrados en Goxel hicimos: un castillo, un mini mundo y un personaje del crossy road. Más tarde empezamos hacer las presentaciones sobre todo lo que hemos hecho durante estas 2 semanas.

Día 8

Ayer estuvimos haciendo en Scratch un juego sobre un laberinto, la función principal de este juego era que teníamos que ir un pez por un laberinto sin tocar las lineas negras ni la pelotas que pusimos, había que llegar hasta unas linea roja que era coma la meta del laberinto y al tocarla pasabas de nivel. Luego estuvimos con Appinventor, en esta web hicimos que en un móvil hubiera un botón que al pulsar en el cambiara de color, otros botones que si pulsabas sumara o restara y otro donde hubiera fotos de animales y que al darle sonaran sus sonidos correspondientes.

día 6

Empezamos el día haciendo un video sobre peces y otros de lo que queríamos, en el programa Openshot. Después del recreo hicimos una placa llamada Arduino, en la cual con ella hicimos que se encendiera una led y que se encendiera ese mismo led pero cuando le dabas a un botón.

día 5

Para este día teníamos que hacer un proyecto con un cartón de leche, al que cortamos como si tuviera dientes y se quedara como un «monstruo», y luego añadiríamos una micro-bit para que la boca se abriera y se cerrara. Pero el problema es que no pudimos hacerlo porque no a todos le funciono así que lo tuvimos que dejarlo. En cambio hicimos un juego con la micro-bit que iba sobre que había puntitos que caían y había otro puntito que controlábamos nosotros y teníamos que intentar esquivar los puntos que caían.

dia 2

en el día 2 hemos hecho edición de fotos con gimp hemos hecho cosas como: poner a los personajes de star wars en marte, quitarle el fondo a una imagen de un gato, cambiarle el color a los ojos y el pelo, quitar arrugas y ponerle sombra a una foto. También vimos una presentación de los derehos de autor en las fotos.  Al final del día hicimos caricaturas en inkscape y luego un kahoot.

mi entrada: día 1

Para empezar el campamento, primero nos explicaron todas las cosas que vamos a hacer estas 2 semanas, mas tarde nos dejaron un rato para ver cosas que tenía el ordenador, después hicimos la integración de grupo; lo que hicimos fue inventarnos un invento que no sirviera de nada e intentar venderlo. Luego de esta actividad fuimos al recre, estuvimos media hora y mas tarde volvimos a subir a clase. Aquí terminamos la mañana jugando a gartic phone, viendo que era el software libre, haciendo un ordenador virtual y al final haciendo kahoot.