En este día aprendimos a hacer animaciones en Piskel, a editar fotos en Gimp, que era el copyright, los derechos de autor, los creative commons y sus tipos de licencias, lo que era scratch y un poco de sus códigos.
En este día aprendimos a hacer animaciones en Piskel, a editar fotos en Gimp, que era el copyright, los derechos de autor, los creative commons y sus tipos de licencias, lo que era scratch y un poco de sus códigos.