A mí lo que mas me ha gustado ha sido Piskel y me gustaría aprender en el futuro el terminal.
Autor: campus22096
Día 9
Me encantó este día porque hicimos una presentación para exponerla el día 10 e hicimos unas votaciones para quienes la exponían e hicimos un poco de Scratch.
Día 8
En este día no hubo luz durante hora y media, así que hicimos un juego de mesa llamado Cobyroby y jugamos al pueblo duerme, luego llegó la luz y hicimos un juego de pong en Scratch.
Día 7
Aprendimos que era la criptografía y el código cesar, con Arduino hicimos luces led y un semáforo, usamos el Micro-bit y hicimos un dado, un piedra, papel, o tijeras, un termómetro, un tamagochi y conectar dos Micro-bits para que envíen mensajes entre ellas.
Día 5
Hicimos un robot que fue muy chulo, también un piano en Scratch y usamos una aplicación llamada Goxel.
Día 4
Estuvimos viendo las partes de un ordenador, la seguridad en las redes sociales y en internet, un poco de Piskel y aprendimos a hacer un juego de laberinto y la seño abrió una torre por dentro.
Día 3
En este día hicimos un montón de cosas, jugamos a blocky games (un montón de mini juegos y el peor era el del pájaro), aprendimos un poco a programar en scratch y hicimos un poco más de Piskel.
Día 2
En este día aprendimos a hacer animaciones en Piskel, a editar fotos en Gimp, que era el copyright, los derechos de autor, los creative commons y sus tipos de licencias, lo que era scratch y un poco de sus códigos.
Día 1
Aprendimos un montón de cosas, como a usar Piskel y LibreOfficeWrite, a crear carpetas, que era el Internet, el Tux, que era software libre ( como Minecraft, Ubuntu…) y el software privativo, a usar la carpeta home y nos hicieron una ronda de preguntas.
Día 9
Hicimos varias cosas, entre ellas, processing e impress.
En processing hicimos un perrito solo con comandos y una carita feliz también con comandos.