Categoría: 2 – Alevines 1

Dia 4

Hoy ha sido para mi un de los mejores días de momento, por la mañana hemos estado acabando y el simón dice que empezamos a hacer ayer, a continuación hemos empezado a preparar la Makey Makey para poder jugar al simón dice con esta, lo que hemos hacho ha sido crear un mando con el cual hemos podido jugar.

Después de jugar al simón dice hemos hecho unas competiciones de algunos juegos solo usando la Makey Makey, en juegos como Flappy Bird, el dino de google, etc.

Al final del día hemos hecho un Kahoot.

¡Cuarto día!

Eh…El cuarto día, hemos usado…¡La Makey Makey! La verdad es que la Makey Makey parece un mando de NES (Para quien no lo sepa la NES es una de las primeras consolas de Nintendo) y eso me encanta.

Por supuesto, hemos terminado primero el juego.

También hay muchos juegos, ¡incluso juegos que no son con Scratch!

Yo he jugado Geometry Dash, Flappy Bird, y Friday Night Funkin, aunque terminé jugando con el teclado.

Resumiendo, que me he divertido mucho.

Día 4

Hoy hemos terminado el juego de Simon Says de Scratch para la Makey Makey, también hemos montado la Makey Makey rodeando tapones con papel de aluminio y luego pegándolos a un trozo de goma eva para tener mas facilidad al usarla.

Con la Makey Makey hemos jugado a juegos como Flying bird, Geometry dash, y el dinosaurio de Google, y hemos hecho una competición.

Por ultimo hemos jugado un Kahoot sobre curiosidades de los animales.

tercer día en el campus

Ayer me lo pase genial empezamos a utilizar un programa que se llama python 3, yo hice un montón de figuras, al volver del recreo empezamos a programar con Scracht e hicimos un juego que se llama Simon dice, yo me lo pase genial.

y unos cuantos mas

Adios.

Tercer día

¡Hola!

El tercer día, me divertí mucho, estuvimos con Python, es como un programa que utilizas bloques de diferentes acciones para dibujar.

Luego, hice una amiga, ¡y es muy simpática!

Luego, en el recreo jugamos a poli y caco con papelitos, ¡y estaba muy chulo!

Después, entramos a Scratch, y hicimos un «Symon Says» o «Simón dice», como lo queráis llamar. y hoy lo continuamos para jugar con el 🙂

¡Adiós!

Día 3

Lo primero que hicimos fue hacer logos con Python con una herramienta llamada turtle, aprendimos a hacer círculos, cuadrados, rombos y ponerles colores tanto a las líneas de dibujo como al fondo.

Después hicimos un Simon Says de colores con Scratch, te ponían tres colores y tenías que repetirlos de igual forma al mismo orden, si te equivocabas en uno fallabas y si hacías bien los tres ganabas.

Día 3

Hoy hemos estado trabajando con las aplicaciones Scrach y Python 3 las dos me han dejado impresionado por las cosas tan interesantes que se hacen con ellas. 🙂

En Scrach hemos estado trabajando el juego del Simon dice.

Y en Python muchas formas geométricas.

Día 3-Laura Sanromán

Por la mañana vinimos a clase y empezamos a crear logos con Python.

 

Creamos círculos, cuadrados y rombos.

Después de un rato, cada uno creo su propio logo y a todos nos quedo muy chulo.

Ya en el recreo, jugamos a ladrón y policía pero con unas cartas, si te tocaba victima, eras una persona normal, el policía tenia que averiguar al ladrón y el ladrón matar todo lo que pueda. El ladrón puede hacer cómplice y matar a mas gente.

En clase empezamos a hacer un juego con Skratch. El famoso juego de Simon dice.

Creamos un circulo en el que habían 4 botones, rojo, amarillo, verde y azul. Se encendía un color y tenias que pulsar en ese mismo color. También lo complicaremos más haciendo varias secuencias como amarillo, rojo, verde.

 

Día 3

Nada mas llegar, hemos publicado las entradas del día anterior.

Después, hemos aprendido a hacer logos usando Python (Módulo Turtle), nos han enseñado poco a poco como hacer formas simples y como combinarlas y teníamos que hacer como mínimo dos logos. Mis compañeros los han hecho usando bloques (EduBlocks) pero yo lo he programado en código escrito.

Más tarde, hemos ido al recreo y hemos merendado, como el resto días, y hemos jugado a policías y ladrones sentados, usando papelitos.

Después del recreo, hemos programado el juego de Simón dice en Scratch. Mis compañeros han seguido a la profesora mientras que yo lo he hecho por mi cuenta. Cuando ya lo había hecho, después de jugar un rato, de repente, ha dejado de funcionar. Después de revisar el código una y otra vez con la monitora, me he dado cuenta que jugando, sin querer, había pulsado la tecla «Bloq Num» y por eso no funcionaba.

Al final, hemos escrito esta entrada y nos hemos ido.

Estos son los logos que he hecho con Python usando el módulo Turtle:

      

dia3

Ayer estuvimos creando logos con Edublocks (Python), estuvimos viendo los colores rgb e hicimos varias figuras con distintos códigos.

Después del recreo estuvimos usando Scratch para crear un juego que usaríamos al día siguiente, recreamos el juego «simón dice» con 4 colores diferentes.