Categoría: 3 – Alevínes

DÍA 1

Ayer en nuestro primer día  nos presentamos con un juego, vimos lo que vamos a hacer estos días , aprendimos a crear carpetas, abrir carpetas, escribir en las carpetas y borrar las carpetas sin el ratón, también nos enseñaron que es el software libre y algunas páginas web que son software libre y aprendimos para que servían algunas teclas y los controles rápidos como: Control+Alt+T…

DÍA-1: TERMINAL,SIMULACIONES Y SOFTWARE LIBRE

Ayer cuando llegamos nos dividieron en grupos según la experiencia y nos repartieron los profesores y nos ha tocado con Irene y con Jose, luego cuando llegamos nos dieron una explicación e que es el software libre y estuvimos trabajando un rato con la terminal del ordenador hasta las 11:30 que bajamos al descanso y cuando subimos estuvimos un poco mas con la terminal y luego trabajamos con onwork que sirve para simular sistemas operativos de ordenadores y poder usarlos. ha sido un día muy chulo porque yo no sabía nada de esto.

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Segundo día de campamento

Hemos empezado a dar los derechos de autor y las licencias CC. Para ello hemos usado páginas como Pixabay para encontrar imágenes sin derechos de autor.

Poco antes del recreo hemos visto cómo una IA hacía dibujos, para después hacerlos nosotros con Sketch.io

Por último estuvimos haciendo cosas en el Tabulador. Y poco antes de irnos hicimos un Kahoot de las cosas que habíamos aprendido.Codificación, Programación, As1

El primer día fue muy interesante porque nos dividieron por grupos (yo he caído en el de los grandes) después nos subimos a las aulas nos dejaron trastear con el ordenador (jugar) después a las 11:30 EL RECREO luego de que se terminase el recreo nos subimos a las aulas de nuevo y nos explicaron todo lo que íbamos a hacer me lo pase muy bien y nos explicaron comandos , Easter eggs y atajos con el ordenador  y a las 14:00 en casa de nuevo.

Macro foto de pantalla del ordenador con el código fuente ...

David Carrión Puertas

 

El primer día (Fué ayer)

Lo primero de todo fué que fuimos al salón de actos y nos fueron llamando para irnos con nuestros grupos.

Después de eso subimos a la clase y nos dieron un ordenador a cada uno y las  2 horas antes del recreo nos la dejaron

libre para ver si funcionaban nuestros ordenadores y jugar un poco. Después nos bajamos al recreo para descansar de Jose

Al subir vimos una presentación de unas 30 pestañas de la programación de como iba a ser y después vimos teclas especiales para facilitar las cosas

y acabamos el día viendo comandos para la terminal. (estas palabras son para llegar a 100)

Terminal rsgmladokgi.com888 × 517

Día 9

Ayer como no, empezamos escribiendo en el blog y después nos pusimos con goxel después nos explicara como usarlo nos pusimos ha hacer el diseño 3d empezamos con un torreón con almenas pero como no teníamos las medidas exactas desvariamos un poco yo hice unos ventanales gigantes y aparte de hacerla alta de más le añadí una segunda planta y escaleras después hicimos como un bloque con una cueva y arriba hierba con un árbol un lago o un trozo de mar (no se veía el otro extremo) y un desierto. La última figura que hicimos fue un animal de un juego llamado crossy road, yo hice el pato salvaje y me salio bastante bien.

después del recreo hicimos las presentaciones para exponer a los demás grupos y como el profe nos lo explico muy bien y solo teníamos que editar una presentación ya hecha fue bastante fácil pero me hice un lio al poner diapositivas verticales así que todavía voy por el día tres ya que conseguí resolver el problema solo.

Día 8

ayer después de escribir el blog estuvimos todo el día con app inventor programando aplicaciones para el móvil. hicimos aplicaciones como un contador de veces que has pulsado un botón cambiar el fondo de pantalla y también  un paint o sea una aplicación para pintar  fue muy larga la programación e hicimos que cuando pulsaras un color o la goma o cámara dijera que era eso ademas agitando el móvil se borraba todo y se podían hacer fotos .

otra aplicación que hablaba tipo como el tom friends gato que repetía lo que e decías pero aparte de grabar tu voz y la aplicación lo repetía podías escribir lo que querías que dijera. Por ultimo hicimos el Kahoot diario en el que volví a perder por que había solo un respuesta correcta y las demás les cambiaba solo una la letra.

Día 7

Ayer después escribir en el blog seguimos con arduino, estuvimos programando una luz y un botón para que al pulsarlo se apagara el botón, también usamos los zumbadores programando canciones, pero con tantos zumbadores chirriando me dolían los oídos después programamos un led rgb que es un led con cuatro patillas una para cada una de los tres colores y la cuarta es para el negativo común.

por ultimo hicimos un piano con la makey makey y scratch.

Día 6

Ayer como siempre empezamos escribiendo en el blog y luego comenzamos las actividades. inauguramos openshot y aprendimos a añadir portadas poner transiciones y animar las fotos o videos, también superpusimos imágenes y sonidos. Mas tarde lo que hicimos fue usar arduino he hicimos desde encender un led en la placa a hacer un semáforo en la protoboard.

y para terminar hicimos el kahoot diario.

Día 5

El viernes como no, empezamos escribiendo el blog para después pasarnos todo el día haciendo un robot que al final no terminamos porque no nos dio tiempo, empezamos recortando una plantilla que después colocamos en un cartón de leche cuadrado y lo recortamos, lo que recortamos era la boca pero no estaba completa porque teníamos que hacerle unos dobleces y aseguralos con cinta americana y poder crear una pestaña con un trozo de cartulina ademas había que hacerle un agujero para meterle un cordón.

el siguiente paso que hicimos fue colocar una mrobit en papel debajo de la boca a modo de plantilla para hacer unos recortes por los que pasaran los cables. Una vez hecho eso cogimos el tapón y le hicimos un agujero para que pasara la cuerda de la boca y le pegamos un pequeño motor servo que teníamos que conectar a la microbit pero como no tienen las mismas entradas cogimos cables de arduino y los conectamos con cables de cocodrilo. después programamos la microbit para que el servo girara y el monstruo-robot abriera y cerrara la boca.