Categoría: 2 – Alevines 2

Día 7 Campus Software Libre

En el día 7 del Campus estuvimos utilizando el CuteBot todo el día, y le programamos unos códigos que hacían que siguiese unas líneas en el suelo, que hiciese una “discoteca” con sus leds o que midiese la distancia entre el CuteBot y nosotros con el sensor de distancia. También conseguimos controlar el CuteBot de otra persona mediante un canal de radio. No pudimos hacer Kahoot

Día 6 Campus Software Libre

En el día 6 del campus de Software libre estuvimos dibujando en 3d un Amogus, una silla y una mesa en el programa de Blender. También estuvimos trabajando poco tiempo con PencilCode, y trabajamos con Blockly Games, e hicimos varias actividades. Lo más entretenido fueron los 5 niveles que completamos en CodeCombat, pero se me hizo un poco corto 🙁

Quedé 2º en el Kahoot y hoy voy a intentar ganar SIUUU

Día 5 Campus Software Libre

En el día 5 empezamos escribiendo la entrada del día anterior en el blog del campus. Y estuvimos todo el día construyendo un robot andador, y dibujamos un boceto de la decoración que le íbamos a añadir (yo tengo pensado hacer a Perry). El robot se compone de un servomotor de 2 terminaciones, un portapilas, 2 tapones para impulsarse y 2 palos que actúan como pies. También hicimos el Kahoot de todos los días y no me acuerdo en que posición quedé.

Día 3 Campus Software Libre

En nuestro día 3 en el campus, estuvimos haciendo Programación de Arduino con Arduino IDE y utilizando una ProtoBoard, unos Leds, una placa de Arduino (obviamente), 4 cables y varios objetos más, como un botón o un zumbador. Hicimos programas que consistían en hacer que uno de los Leds parpadease, que al pulsar el botón el Led se encendiese y que en el Zumbador sonase una canción que eligiéramos o que creásemos nosotros. Eso fue prácticamente todo el día, y quedé 2º en el Kahoot. MAÑANA GANARÉ

Día 1 y 2 en el Campus XV

En el día 1 estuvimos presentándonos al grupo de compañeros y recibiendo acreditaciones y camisetas. No me gusta la camiseta de este año porque es rosa y no mola el rosa. Hicimos varios juegos durante el descanso y después aprendimos lo que era el Software Libre y algunos comandos.

En el día 2 empezamos intentando acceder al blog, lo cual no funcionó. Así que nos fuimos a aprender qué eran las licencias libres y a buscar bancos de imágenes sin copyright. Después estuvimos aprendiendo a dibujar con TuxPaint, haciendo gifs con Piskel y animando con Pencil2D. Y en el descanso salió un Stumble Guys y gané 2 partidas.

Cuaderno de bitácora: Día 8

Hoy lo que hemos hecho a sido terminar el juego de scratch que empezamos a hacer ayer que consistía en que eras un personaje llamado gobo y que tenias que llagar a una línea roja para pasar de nivel sin tocar ni las pelotas ni las lineas rojas

Después utilizamos la app inventor para crear un botón que sumaba y otro que restaba, pero yo también hice uno que dividía y otro que multiplicaba. App inventor es una web que sirve para crear aplicaciones para el móvil.

Me lo paso muy bien

día 9

ayer al entrar en la clase seguimos con el app inventor de los animales para que cada vez que le pulsaras a uno de los animales hiciera su sonido en el que lo podías descargar en tu móvil, más tarde nos pusimos con goxel, una aplicación para crear figuras 3D con cubos, nosotros creamos un castillo de piedra, un mini mundo o algo parecido con agua, piedras, arboles y hierba y por ultimo cada uno creamos un personaje de crossy road y al final hicimos una presentación sobre lo que hemos hecho en el campus

día 9

Ayer terminamos en AppInventor la actividad de la granja, que trataba sobre que al pulsar una imagen de un animal sonaba su sonido correspondiente. Luego hicimos objetos 3D con cuadrados en Goxel hicimos: un castillo, un mini mundo y un personaje del crossy road. Más tarde empezamos hacer las presentaciones sobre todo lo que hemos hecho durante estas 2 semanas.

Mi noveno día

Comenzamos  terminando la granja que  empezamos con app inventor, luego usamos goxel para hacer figuras como en los  juegos de minecraft, exploration,etc. hicimos un castillo (que me salió  muy bien),también un campo y más tarde tuvimos que coger un personaje de crossy road y yo hice un perro anaranjado pero no me dio tiempo a terminarlo…!!!! En el recreo estuvimos hablando y luego hicimos unas presentaciones de todo lo que habíamos hecho durante  todos lo días pero no las hemos terminado y  cuando volvamos las terminaremos!!!

Queremos ser felices? - jordivilajosana

Día 10

Ayer  usado app inventor para hacer una aplicación de granja que lo que hacia era que cuando pulsabas en un animal sonaba el ruido que hacía y luego utilizamos goxel para hacer un castillo un mini-mundo y un  regalo.

Goxel es una aplicación que sirve para crear cosas con bloques de colores.

Por último  estuvimos haciendo una presentaciones con impress sobre lo que habíamos hecho a lo largo del campus y hoy la continuaremos.

 

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