Categoría: 2 – Alevines 2

Mi sextimo día

Empezamos usando una aplicación llamada Arduino para  programar unas programaciones para que unos  Led  de colores se encendieran y se apagaran ,luego lo hicimos que un  Led RGB que tiene 3 colores se encendiera y estaba muy chulo!!! Luego usamos una Makey Makey para hacer sonar sonidos como unos platillos,un tambor,una campana,un piano…Más tarde usamos la aplicación que habíamos usado para programar la Makey Makey para crear un juego de tipo laberinto que hay que intentar salir sin tocar las paredes y esquivando objetos que en nuestro caso eran pelotas ,en el recreo jugamos a los policías y ladrones y yo era ladrón y me pillaron enseguida (pero yo al menos yo había matado no comos varios de mis compañeros que los pillaron sin hacer nada !!!)Fue un día mágico!!!!!

RETO 10: LED RGB, JUGANDO CON LOS COLORES PRIMARIOS DE LA LUZ | EDUCAR para  el CAMBIO

Día 8

Ayer usamos el Arduino para apagar y encender un led Arduino IDE

y más tarde un RGB Arduino  bocks.

También usamos la makey makey  la usamos para hacer un piano y un scratch.

Por ultimo hicimos un juego y el kahoot.

How to Use an RGB LED - Arduino Project Hub

Día 7

Nos pusimos a usar arduino, después usamos scratch, por último utilizamos makey makey .

Con arduino hicimos: led arduino IDE y RGB arduino blocks.

En scratch creamos un videojuego de un laberinto.

En makeey makey hicimos un piano y volvimos a usar scratch.

Día 7

Ayer estuvimos todo el día con el Milky monster; que es un monstruo hecho con un cartón de leche, con una Microbit y un motor Servo abre y cierra la boca. Para hacer había que abriese y cerrase la boca necesitábamos hilo, una plantilla, Microbit, un motor Servo, cables y pilas.

Empezamos recortando la platilla y pegándola sobre el cartón de leche. Volvemos a recortar la plantilla en el cartón de leche dejando solo la imagen de la microbit. Recortamos el trozo de cartón haciendo que al doblarlo y pegarlo la mandíbula quede en forma cuadrada. Hacemos un agujero en  la mandíbula y pasamos un hilo a través de esta  y por el tapón del recipiente, lo enganchamos al servo y con la programación hacemos que habrá y cierra  la  boca.

DIA 6

ese día llegamos y lo primero que hicimos fue un rato de tiempo libre y nos pusimos a hacer el blog.Después estuvimos editando un video iba sobre peces varios videos y teníamos que poner juntos los videos.Después estuvimos con una placa que se llama Arduino y estuvimos programando que se encendiera una led, que esa luz fuera más rápido, mas lento…Y terminamos con un kahoot y después en nuestra casa.

Dia 7.

Ayer aprendimos a encender un led rgb con las placas de Arduino y la protobard con la aplicación «Arduino IDE»,tambien estuvimos usando Arduino Blocks. La diferencia entre ambos es que en ArduinoBlocks se programa a través de «bloques» que hacen su función, y Arduino IDE se programa escribiendo

Estuvimos usando las Makey Makey e hicimos un juego que consistía en que cada vez que pulsas un botón, suene un instrumento musical.

También hicimos un juego de Scratch, que consistía en hacer un laberinto en el cual si tocas uno de los límites de este, vuelves al inicio.

adiós.

DÍA 7

Cuando llegamos nos pusimos a escribir en el blog.

Después estuvimos utilizando el arduino con arduino bloks y arduino IDE, estuvimos utilizando el led RGB.

En el recre estuvimos jugando al juego del ladrón, el policía y la enfermera.

Después del recreo estuvimos con las makey makey y con scratch, estuvimos creando un piano y un juego.

Y como todos los días al final de la clase hicimos un kahoot.

Día 7

Al principio, hicimos la entrada al blog como siempre, después de eso hicimos circuitos en arduino, configurando los leds y haciendo que parpadeen y luego usamos un led RGB para hacer que cambiara de colores.
Después usamos las makey makey, que es una placa que tienes que conectar a unos tapones cubiertos de papel de aluminio para que conduzca la electricidad y el circuito se cierre, con eso hicimos un piano dentro de scratch.
Y al final hicimos un juego dentro de scratch en el que no tienes que tocar las paredes y llegar al final.

día 6

Empezamos el día haciendo un video sobre peces y otros de lo que queríamos, en el programa Openshot. Después del recreo hicimos una placa llamada Arduino, en la cual con ella hicimos que se encendiera una led y que se encendiera ese mismo led pero cuando le dabas a un botón.

Día variado

Lo que hicimos al principio fue que programamos cosas con arduino, como encender leds con una protoboard, el led rgb tenia cuatro patillas, una de tierra, y las otras de colores, con ese led pudimos cambiarlo de color. Para programarlo usamos arduino IDE y arduinoBlocks.

Después hicimos cosas con la  makey makey, como un piano (que programamos con scratch) con unos tapones envueltos en papel de plata y cables de cocodrilos, también empezamos ha hacer un juego en scratch, es de escapar de un laberinto.