ayer aprendimos a controlar a cutebot e hicimos el baile de la abeja y también que no se chocara con las paredes.
Categoría: Entradas 2023
Día 6
hola hoy en el día 6 hemos programado en scratch un ping pong con un cronometro y un contador de puntos . Después y por ultimo hicimos unas cosas con la micro bit como por ejemplo un corazón palpitando.
Dia6
aprendimos a usar al cutebot y nosotros le decíamos lo que tenia que hacer.
Día 6
Como normalmente empezamos haciendo el blog. Después en parejas desmontamos un ordenador y vimos las piezas importantes como (Disco duro , memoria ram, placa base etc…).
También comenzamos el proyecto del robot haciendo el chasis del coche y para finalizar usamos Inskape y Tangram.
Día 6
Ayer empezamos el día haciendo el blog,después hicimos un diseño para hacer un pequeño robot,y después hicimos el robot,más tarde desmontamos una pc,vimos lo que era el ventilador que tiene el ordenador dentro,que sirve para enfriar el ordenador y el disco duro que es donde se guarda la memoria entre muchas cosas y después hicimos inkscape.
DÍA 6
Ayer aprendimos programación con Cutebot.
Y con Cutebot programamos el baile de la abeja y sensores para que no se chocara.
Y hicimos esto con el programa de Makecode.
dia 6
Ayer como siempre entramos en el blog, despues aprendimos a desmontar un PC y vimos las piezas, empezamos tambien l proyecto de este año y por último nos pusimos a hacer inkscape. Ayer fue el dia que mas e gusto de todos.
DÍA 6
Después de escribir el blog nos pusimos con scrach, para hacer un juego de ping-pong que pueden jugar dos personas, tiene marcadores y cronometro. Después del recreo nos pusimos con las Microbit. Tuvimos que hacer unos retos que nos decían los profes, eran: hacer que pareciera que un corazón palpitara, también un dado, el piedra,papel o tijera y uso de botones. Yo me quede un rato más con las Microbit para hacer un juego pero al final no me salio.
Día 6
Ayer hicimos un juego de pin pon en scratch para dos jugadores con cronómetro y puntos.
Después con la microbit por parejas hicimos:
- Corazon palpitando y muchas otras figuras.
- Piedra, papel o tijera.
- Un dado del uno al seis.
- También hicimos uso de los botones para que aparezcan figuras.
- Y por ultimo dependiendo de la temperatura salían una cosa o otra.
Día 6
Ayer hicimos muchas cosas: Primero utilizamos Scratch para crear un juego llamado: El Ping Pong, fue facilismo para mi, no se para los demás pero para mi muy fácil y divertido, porque le pudimos poner las puntuaciones, el cronometro… Y teníamos que jugar por parejas. Luego trabajamos con la Microbit que pudimos hacer que palpitara un corazón, también con la Microbit hicimos el juego de: Piedra, papel y tijera.
ESTUVO SÚUUUUUUUUUUPER GUAY