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Día 6

Hoy empezamos la segunda y última semana del campus en la que hemos realizado:

  1. Realizamos el blog del día anterior.
  2. Desmontamos un ordenador lo vimos por dentro y observamos sus piezas y componentes.
  3. Empezamos a hacer el proyecto final que es un robot que se mueve (me falta decorarlo)
  4. Diseñamos en Inkscape unos dibujos de personas famosas.

DÍA 6

Ayer en scratch programamos un juego de ping pong para 2 personas yo lo hice con mi amigo Mario. Luego con el también hicimos cosa con la microbit, algunas de las cosas que programamos fueron un dado, midiendo la temperatura… mas tarde echamos un campeonato pero prefiero no hablar de eso.

DIA 6

Este fue el primer día de la segunda semana. Lo primero, como siempre, escribimos el blog. Después, vimos Scratch e hicimos un juego de Ping Pong con cronómetro y puntuación. Luego nos fuimos al recreo y al subir nos dieron a cada dos una Microbit, que era una plaquita como en la imagen. era para hacer muchas cosas, nosotros hicimos esto: un corazón palpitante, un dado, un termómetro, un piedra papel o tijeras y uso de los botones y nosotros, Jara y yo, hicimos un tamagochi con música estresante. Después hicimos un torneo de Shell Shockers y nos fuimos.

Día 6

hicimos un ping pong de dos jugadores en scratch  hicimos la puntuación , un cronometro y yo hice que cuando se chocara en la pared se fuera a las coordenadas x,0 y,0.

Después hicimos makekode, un corazon que se hacia grande y pequeño y usamos los botones,después hicimos un torneo del shell shockers

DÍA 6

En el día 6 al principio nos pusimos a hacer scracth y hicimos un juego de pin pon que podían  jugar dos personas  le pusimos hasta cronometro después del recreo usamos la micro bit , hicimos un dado con un par de retos un piedra papel tijera y también un termómetro. Al final jugamos al shell shockers contra la otra clase y el rata del profe David se fue con ellos y ganaron haciendo trampas

Día 6

Este día fue estupendo.

Empezamos escribiendo en el blog.

Después la profe nos enseño como programar en scratch el juego de ping pong incluyendo el juego por parejas, puntuación y cronómetro.

Luego tuvimos el recreo hasta las 12:00

Cuándo volvimos nos pusimos por parejas la profe nos entrego a cada pareja un micro:bit con su cable. Estuvimos programando el micro:bit para que cuando lo agitásemos fuese como un dado y cambiase de un número, que apareciera un corazón en la pantalla…

Después de que terminásemos nos dieron tiempo libre .

Juego de velocidad de reacción con placas micro:bit… ¡por radio! –  Programamos

Día seis.

Ayer, el día seis, trabajamos con Arduino. Aprendimos qué eran las resistencias y los circuitos. Hicimos varios en el ordenador y en la vida real. NOTA: Un circuito está formado por la fuente de energía(una pila, por ejemplo), una o varias resistencias y los LED.