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DÍA 2 – Martes 12

Hoy hemos hecho muchas cosas interesantes.

A primera hora, obviamente, encendimos el ordenador y aprendimos a hacer un montón de comandos muy graciosos

Luego hicimos un dibujo con tux paint, justo después hicimos un pinguino en el mismo programa, el pinguino quedo muy gracioso

Después nos fuimos al recreo, al volver, hicimos animaciones/GIFs con Piskels, me quedo muy chula la animación del plátano.

DIA 1-LUNES 11

Hoy en el primer día de campus  hicimos bastantes cosas primero fuimos a un salón de actos donde nos separaron en grupos por nuestra edad.

Luego nos fuimos a nuestra clase, nos dieron un usuario y unas contraseña para el ordenador.

Después empezamos a dibujar en el ordenador, salimos al recreo, cuando salimos nos pusimos a hacer juegos colectivos como presentarnos o jugar a el pistolero y cuando volvimos encepemos a

dibujar una animación con pencil 2D, después nos dejaron tiempo libre mientras nos daban materiales necesarios para el campus como una libreta un boli una documentación u una camiseta, justo

después a las 14 o a las 14:20 nos fuimos nuestra casa hasta el día siguiente.

XV Campus Infantil de Software Libre - Página Principal

DIA 2

Ayer hicimos:

-nos hablaron un poco de scratch pero poco

-nos explicaron que es un bucle

-nos dijeron que era mas importante avanzar que girar

-ayer coloreamos un pinguino llamado tux

-ayer hicimos el escudo

-ayer hicimos una animacion en piskel

-ayer usamos pencil 2D

DIA 2-martes 12

en el segundo día de campus hicimos varias cosas empezando por hacer el blog del dia 1.

después aprendimos muchos comandos muy interesantes de la terminal.XIII Campus Infantil de Software Libre - Programa de Actividades

después empecemos a dibujar en tux pain lo dejamos a medias y nos fuimos al recreo.

cuando volvimos seguimos con tux pain para hacer un pinguino.

después también nos pusimos a dibujar pero esta vez en pixtel para hacer un gif pixelado.

después  nos dejaron tiempo libre  hasta que nos fuimos a nuestras casas.

 

DIA 2

DIA 2

AYER HICE UN MONTON DE COSAS PRIMERO APRENDI A GUARDAR COSAS EN EL PEN HICE UN DIBUJO DE TUX LA MASCOTA DE LINUX ME MANDARON A COLOREAR A TUX.

TAMBIEN HICE UN MONTON DE DIBUJOS EN PIKSEL A Y QUE NO SE ME OLVIDE HICE UN LOGO.

NOS ENSEÑARON QUE ERAN LOS BUCLES CONDICIONALES Y COMO SE HACIAN TAMBIEN NOS ENSEÑARON QUE ERA UNA CLASE Y VIMOS FUNCIONES.

HICE MI PROPIO AVATAR.

FIN DEL DIA 2

Ayer fue un día intenso y chulo.

Ayer hice tres animaciones con piskel.

Hicimos scrach,hicimos gimp,jugamos a videojuegos pero sin diferencia lo mejor fue piskel.

Día 2

Ayer hice un gif  en Piskel  de una pizza que iba desapareciendo ,también estuvimos en una aplicación que se llamaba Gimp  que servia para editar imágenes .

La Seño nos enseño un poco de scratch y estuvimos unos 10 minutos creando videojuegos .

Me lo pase bastante bien porque yo quiero aprender a hacer videojuegos, aunque todavía no he aprendido todo lo que quiero.

Día 7

Ayer estuvimos viendo processing, estuvimos haciendo un montón de cosas entre ellas banderas, Processing incluye una ventana visual como complemento al contorno del entorno de desarrollo integrado (IDE) para organizarlas en los proyectos. Cada esquema de Processing es en realidad una subclase de P Applet, un tipo Java que pone en funcionamiento la mayor parte de las características del lenguaje del Processing. Vamos que es más fácil abrir paint y dibujar tu.

dia 1

DIA 1:

Primero nos dijeron todo lo que íbamos ha hacer todas las dos semanas, después hicimos unos juegos para presentarnos y conocer nuestros nombres mejor , después hemos jugado a un juego que se llama drawize ,es un juego de dibujar y los compañeros adivinan lo que estas dibujando, luego hemos bajado al recreo y hemos jugado a muchos juegos por ejemplo el pistolero y por ultimo hemos hecho animaciones con la aplicacion pencil2D y nos han dejado tiempo libre por nuestro buen comportamiento en ese tiempo hemos jugado a un juego que se llama shell shockers