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𝓓𝓘́𝓐 6

Empezamos el día programando un sencillo juego por scratch.

A continuación, para probar el juego, creamos un mando casero con un cuadrado de papel y unas flechas de papel de aluminio.

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También estuvimos haciendo una especie de…. ¿MINION ESQUIADOR?

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Y finalmente nos retiramos.

Fin ::::::::::DDDDDDD

Andrea Gil Recio
Sexto día del campus,4-6-2022
-Hicimos muchas cosas con el microbit: hicimos un dado que cuando lo agitabas salia un numero del 1 al 6,el juego de piedra papel y tigera, que al moverla para un lado salía una flecha para ese lado, una brújula pero distinta , que pusiera música ( para molestar a la clase del al lado ) y que un corazón latiera
-Terminamos el kahoot .
FIN

Día 6 Campus

Hola! Soy Goran otra vez y hoy os voy a contar lo que hicimos ayer, día 6 del campus de informática infantil. Al entrar en la clase, nos pusimos a escribir el blog de ayer. Después, el profe nos dio otra vez las “micro-bit” pero esta vez sin el “Cutebot” y estuvimos programando varias cosas: que un corazón palpitara, que saliera tu nombre en los leds con una flecha hacia abajo, que dijera cuanta luz hay, que emita sonido, que si se caía que sonara, que cuando lo inclinabas te dijera para donde era y una brújula que te decía para donde mirabas.

DÍA 6

Ayer aprendimos muchas cosas chulas. Estuvimos programando una plaquita llamada microbit.

A mí me gusta mucho programar, y además, ayer no nos ayudó nadie.

Hicimos varias programaciones muy chulas:

– Aprendimos a programar la placa para que palpitara un corazón.

– La programamos para que apareciese nuestro nombre en ella.

– Programamos la placa para jugar al piedra, papel o tijera entre nosotros.

– Sensor de la luz.

– Aprendimos a programarla para que nos diera mensajes según lo que hacía, para eso, utilizamos el condicional.

– La programamos para que en la caída libre, sonara la melodía que nosotros quisiéramos.

– Programamos la plaquita como si fuese una brújula.

– Le dimos indicaciones para que hiciese una serie de órdenes cuando se inclinaba o la agitábamos.

– También programamos la microbit como si fuese un dado.

Y este ha sido mi 6º día en el campus.

Campamento de informática, sexto día

¿Qué hicimos el sexto día del campamento de informática?

¡Hola!, soy Elena y os voy a contar lo que hicimos ayer.

-Primero, programamos una tarjeta Microbit para que hiciera distintas cosas.:

-Hicimos que palpitara un corazón.

-También la programamos para que jugara al piedra ,papel o tijera.

-Y por último, hicimos un Kahoot.

Este es el 6 Día. Todos teníamos ganas de venir al campamento el lunes. Y lo pillamos con demasiadas ganas. El lunes programamos una placa llamada microbit . La programamos para que se encendiesen la placa con la forma que queramos, que se encienda cuando la dejemos caer, cuando la agitemos, una brújula. Pero lo mejor que cuando lo agitemos salga piedra papel o tijera y casi se me olvida decir que tambien hicimos que emitiese sonido y después un kaooht.Free photos of Microbit

6 º DÍA

El 6º día utilizamos distintas aplicaciones de programación como:

  • BLENDER: para hacer objetos con figuras en 3D. Con el hicimos un muñeco de Among Us.
  • PENCILCODE: que es programación por bloques para dibujar distintas formas.
  • BLOCKLY: son distintos juegos, con diez niveles que para pasarlo había que usar bloques.
  • CODECOMBAT: que era un juego de pasarse caminos a través de programar dando instrucciones. Aunque solo estaban disponibles 4 niveles.

También vimos las distintas piezas de un ordenador por dentro.

Al final de la clase hicimos Kahoot como siempre.

Día 6

Ayer estuvimos haciendo juegos que funcionaban a través de códigos, como blocklygames o codecombat y creamos figuras en paintcode

También estuvimos haciendo figuras 3D con una aplicación llamada blender, hicimos un muñeco de amongus, una silla y una casa.

Por ultimo hicimos un Kahoot sobre lo que habíamos aprendido ese día.

Cómo aprender a programar en Python mientras juegas con CodeCombat | Desde  LinuxZG España Zentica - Cómo resolver (solución) el juego Blockly Future  Programmers de Google: Maze Level

Campus Día 6

En el sexto día del campus hemos hecho muchas cosas. Primero escribimos el blog y luego empezamos con Blockly Games e hicimos muchas cosas. Luego empezamos con Blender. Primero hicimos una pirámide de colores y luego un AMOGUS con sable láser y finalmente una silla. Finalmente hicimos un poco de Pencilcode y de CodeCombat.