DÍA 2

Ayer hicimos muchas cosas: al principio nos quedamos en el patio jugando, después de eso, fuimos a la clase y jugamos un ratito con el ordenador, vimos piskel y terminamos los dibujos de piskel,  usamos el gimp y nos enseñaron un poco de teoría y poco mas.

fue un día muy productivo y chulo

Día 1

Lo primero que hicimos al llegar fue irnos al salón de actos y repartirnos en grupos. Una vez que estaban ya hechos nos fuimos con nuestros respectivos monitores para que nos explicaran lo que vamos a hacer durante este tiempo. Después nos explicaron qué es el software libre. Una vez terminó la explicación, hicimos distintos juegos de integración grupal. Nos fuimos al recreo y después proseguimos con los juegos. Después tuvimos que usar “Pencil 2D” y crear una historia con movimiento. Cuando acabamos jugamos unas partidas al Shell Shockers.

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DÍA UNO: 11 de Julio, 2022.

En el primer día, tras la llegada de todos los compañeros, nos dirigimos al aula en la que vamos a trabajar. Allí elegimos el asiento donde trabajar. Tras habernos instalado, nuestros monitores se presentaron y nosotros dijimos nuestros nombres. Vimos el plan de trabajo del curso. Nos explicaron algunos atajos de teclado que pueden sernos útiles y nos enseñaron los aspectos básicos del ordenador. Para conocernos mejor e integrarnos jugamos a dibujar y adivinar entre todos. Ya era la hora del recreo así que salimos para comer y jugar con el material que se nos dió. Más tarde, hicimos un círculo en el que presentarnos y decir una afición que tengamos. Cuando acabamos jugamos al “Pistolero”, donde el señalado se agacha y las dos personas de sus lados deben decir sus respectivos nombres. Nos sirvió para empezar a conocernos. Subimos a nuestra aula y usamos Pencil 2D, un programa para dibujar y animar esas ilustraciones. Hicimos varias para entenderlo bien. Acabamos el trabajo y nos quedó un rato de descanso en el que jugamos en el ordenador. Finalmente, llegó la hora de irse. FIN DEL DÍA UNO.

Segundo día

Ayer cree mi personaje de Jack Sparrow en PISKEL, vimos los derechos del autor, las licencias,

el GIMP, los distintod tipos de SCRATCH…

Me lo pasé muy bien y espero pasármelo así el resto de los dias.

Día 2

Ayer creamos personajes en pixel art,también hicimos un gif vimos que son los derechos de autor,que es una imagen libre,vimos las licencias de imagen,también creative commons vimos los tipos de licencias,editamos fotos en gimp,y aprendimos a utilizar scracht.

Día 2

Ayer día 12/7/22 vimos lo que era el derecho del autor, las licencias de una imagen (Copyright y Creative commons) los 6 tipos de licencias, hay diferentes condiciones, un rato estuvimos en piskel haciendo gif para un juego llamado SCRATCH, que fuimos haciendo funciones y todo, también utilizamos el GIMP para conocer más características y eso.

 

Día 2

Ayer, aprendimos muchas cosas nuevas como:

Hacer un GIF en piskel, yo hice un pickachu un charmander y una poke ball. También aprendimos que son los derechos de autor. Luego, nos hicimos una cuenta de scratch y aprendimos los movimientos básicos.

Dia 1

En el primer día, lo primero que hicimos fue ir al salón de actos para decirnos cual era nuestra clase y nuestros profesores.

Cuando nos llevaron a nuestras clases vimos una presentación que explicaba cosas como atajos rápidos del ordenador, que es el software libre, etc.

Después jugamos al drawize para aprendernos los nombres de los otros.

Nos fuimos al recreo y después del recreo hicimos mas actividades y juegos para aprendernos los nombres.

Luego nos subimos a la clase a trabajar con la herramienta de pencil2D que sirve para hacer animaciones, nos explicaron como se usaba y cada uno hizo una pequeña animación.

Y por último nos dejaron un rato de tiempo libre.