Día 3

Al empezar, escribimos en el blog lo que hicimos el día anterior.

Después aprendimos a programar, programamos mediante bloques de código.

En scratch programamos una conversación para aprender a usar mensajes.

Después conseguimos que nuestro personaje se moviera, los personajes en Scratch se llaman sprites.

Programamos que nuestros personajes se movieran solos.

Por último los movimos siguiendo el puntero del ratón, y el último personaje persiguiera a nuestro personaje principal.

Nosotros solos programamos un evento final de partida cuando nos pillaba, y cada uno lo personalizó.