DÍA 3 (miércoles)

La jornada de ayer comenzó con la creción de figuras tridimensionales en BeetleBlocks, manejando los colores, las formas, las distancias entre figuras, textos en 3D o 2D, figuras básicas como cuadrados, o hexágonos también letras en 3D… La finalidad de todo ello era para posteriormente imprimirlo en 3D.
Después de esto comenzamos el tiempo libre para comer y descansar; acto seguido comenzamos a usar CodeBug, jugando con los leds, haciendo diferenetes secuencias, parpadeos, textos y letras en scroll… Continuamos con PencilCode, aquí tenemos en primer contacto visual con JavaScript y Python, programamos a una tortuga que hace la función de lápiz dibujando lo que nosostros le pidamos: cuadrados, semicírculos, círculos y otras figuras como una casa…

Por último realizamos diferentes animales a base de círculos con InkScape y hacemos un Kahoot para no olvidar lo aprendido.