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nivel 6 , Makey Makey

Cada dia le doy mas vueltas al titulo un dia me cansare y pondre el titulo tipico de Dia 6

Bueno empezemos con makey makey con un juego de no tocar los botones , de normal  era tonto y estupido pero con el makey makey era otra cosa no espilque lo que es el makey makey las  flechas actuan como ,flechas los botones como espacio y como el click  y la tierra actua para cerrar el circuito. el juego era de poner una bolita y cojerla sin tocar el tapon forrado de alumineo.

a y aprondimos a usar libre office  ci en palabras otra vez adiossssssssss

Día 7

En el día de ayer lo primero que hicimos fue programar por scrath, el  Makey Makey y tambien con el Makey Makey hicimos un juego,  luego aprendimos a hacer presentaciones en inpres con animaciones y todo.

MI SEXTO DÍA

Hola de nuevo, 🙂 como siempre durante estos 10 días, voy a contar lo que hicimos ayer: aprendimos qué eran los circuitos eléctricos, utilizamos los circuitos eléctricos con el Makey-Makey, programamos un proyecto de Scratch con el Makey-Makey y empezamos la presentación en Impress que tendremos que presentar el viernes.

¡Hasta mañana!

🙂                                😛                                   😉

DÍA 6 EN EL CAMPUS!!!

Hola soy Carmen, ayer hicimos makey makey circuitos eléctricos y era como el mando de un juego o como  un teclado y un ratón. Utilizamos scratch para jugar con el makey makey.

Después del descanso hicimos la presentación con animaciones.

6ºDÍA

Hola, ayer empece un poco mal porqueel ordenador no me arrancaba y me tube que cambiar de ordenador luego con MAKE MAKE hicimos un juego programado desde scratch y vimos los circuitos electricos y como cerrarlos, despues del descanso aprendimos a hacer presentaciones con impress. Ayer fue un día agotador.

sexto día en el campus.

Ya llega el primer día de la semana, empezamos programando un juego en scratch, que luego utilizariamos para conectarlo al makey makey, que es una placa a la que conectamos unos cables y conseguimos hacer un pequeño juego, que consistia en cojer una pelota de unos tapones sin tocar los tapones, si los tocas se cambia la pantalla del ordenador y te pone has perdido.

 

Despues aprendimos ha hacer una presentación con dapositivas.