Ayer, aprendimos a poner códigos en la terminal para crear imagenes que digan cosas. Tambien aprendimos a crear carpetas y a meter carpetas en otras en la terminal, también hicimos una ronda de tres preguntas y a ultima hora jugamos una partida de shell shockers todos con el profe y todo fue muy divertido.
Día 2
Ayer cuando llegamos a clase nos pusimos a escribir en el blog, cuando terminamos vimos los derechos del autor y las licencias Creative Commons.
Después hicimos un Class Quiz de las licencias Creative Commons y descargamos imágenes libres.
Cuando terminó el recreo aprendimos a trabajar con una terminal e hicimos cosas muy chulas. El comando que más me gusto fue oneko.
Día 2
Ayer escribimos en el blog lo que hicimos el lunes y después hicimos otra ronda de preguntas. Cuando acabamos con lo de las preguntas nos metimos en la terminal y aprendimos ha crear carpetas, también nos enseñaron algunos comandos de animales diciendo cosas como cowsay. Después nos fuimos al recreo y jugamos otra vez al uno. Luego nos fuimos a la clase y allí hicimos cosas con piskel y por ultimo jugamos al shell shockers.
día 2
Ayer fue el día numero 2.
Comenzamos metiéndonos en una pagina web para mejorar nuestro aprendizaje sobre el copyright , los derechos de autor etc…
Después descargamos imágenes de internet sin derechos de autor. Después vino una de las mejores partes del día aprendimos a usar la Terminal.
Había muchos comandos graciosos y divertidos como ¨cowsay¨ o ¨cmatrix¨ o ¨nsanake¨ (la mejor de todas)
Y por ultimo jugamos a shell shockers mi parte favorita
DíA 2
Ayer aprendimos a usar algunos comandos básicos en el ordenador. Después de haber hecho algunos ejercicios también nos dejaron buscar algunos comandos mas divertidos de utilizar como el *cowsay* o el *fortune*. Mi equipo y yo ganamos muchos puntos en la ronda de pregunta. Más tarde hicimos dibujos en pixilart una app para hacer dibujos solo con cuadrados así que teniendo en cuenta lo bien que lo pase ayer ¡No puedo esperar a saber que haremos hoy!
Día 2
En el Día 2 aprendimos acerca de algunos comandos de la terminal como mkdir, cd, touch, e hicimos ejercicios para acortar la cantidad de comandos. Finalmente utilizamos algunos comandos divertidos como ‘oneko‘ y aprendimos a usar piskel.
Día 2
Ayer, nada más empezar, hicimos el blog del primer día y la gente que fuera acabando el blog podía jugar hasta que todos lo acabaran. Cuando todos acabaron el blog, el profe nos enseñó unos juegos muy raros, por ejemplo, nos enseñó un juego de ciberseguridad. Después de eso, nos enseñaron unos programas para dibujar. El primero fue inkscape que con ese programa dibujamos triángulos círculos, cuadrados, etc.. Con inkscape teníamos que dibujar con todas las figuras geométricas que acabo de nombrar, algún lugar que nos guste. Yo dibujé una ciudad con cuadrados y círculos, y algunos triángulos. También utilizamos un programa que era que tu tenías que dibujar una cosa y una IA lo tenía que adivinar. Después de todo esto, tuvimos tiempo libre y jugamos al shell shockers.
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DÍA 2
El martes hicimos piskel app y una ronda de preguntas también nos metimos en una terminal para hacer ejercicios.
Al final jugamos al shell shockers.
Día 2
Hoy hicimos una gran variedad de cosas, empezamos dibujando en unas paginas web como Inkscape. No nos olvidemos que también nos metimos un unas páginas de simuladores de hackeo. Más tarde hablamos sobre los tipos de licencia lo cual costaba aprender. Este ha sido el día 2. La verdad es que este día fue chulísimo, hicimos muchísimas cosas. Por cierto, vimos las páginas más visitadas de cada país lo cual resultaba muy interesante.

Día 2
Hoy nos cambiaron de clases, así que duramos un poco más en organizarnos en el aula. Empezamos el día dando un repaso de lo que vimos ayer. Aprendimos sobre los símbolos de los tipos de licencia de derechos de autor y luego vimos webs con imágenes libres de derecho, como Pixabay o Unslplash. Luego estuvimos viendo algunos juegos con temática de ciberseguridad y el phishing. Después del recreo, estuvimos viendo y usando programas y páginas, por ejemplo Pixabay y sketch.io para el diseño gráfico.
