Ayer diseñamos un llavero en 3D después nos dividimos en grupos para ir al bibliomaker habia un monton de cosas 3D y nos regalaron una ranita y mientras el otro grupo escribía en el blog y los profes nos dieron retos para programar a la microbit nos dieron estos retos: comecocos, piedra, papel y tijera ,contador, sensores de temperatura, brújula, esquivar enemigos, y encontrar enemigos luego jugue a poki y me fui a mi casa.
Día 4: Alevines campus195
Ayer empezamos escribiendo el blog como de costumbre. Más tarde estuvimos en edublocks dónde nos metimos en Phyton 3, ahí podíamos hacer sumas, un número aleatorio, entre otros.
Luego fuimos al recreo y al subir a clase continuamos con edublocks hasta ponernos con processing, en processing podíamos hacer que un cuadrado se moviese o que apareciesen círculos de colores sin parar. Por último estuvimos usando Make & Move, dónde usábamos a nuestros personajes elegidos con el código
de la música elegida.
DÍA 4
Ayer aprendimos a utilizar SCRATCH, una web de programación por bloques.
Donde se pueden hacer VIDEOJUEGOS.
Apuntamos los códigos de colores (que son con los que se programaban los videojuegos)
y sus significados, que son los siguientes:
morado oscuro=apariencia, rosa=sonido, mostaza=eventos, naranja calabaza=control,
azul=sensores, verde=operadores y naranja (normal)=variable.
También escribimos de nuevo en el blog (lo hacemos todos los días).
Y al final nos dejaron un mogollón de tiempo de juego libre.
¡ME LO HE PASADO GENIAL!
¡QUIERO REPETIR!
Día 4
Primero por la mañana estuvímos diseñando un modelo 3D para un llavero en el que aparecía nuestro nombre y de fondo un color. También nos dieron a elegir 4 tipos de colores tanto para la letra del llavero y para el fondo, yo elegí 1 para la letra Blanco y para el fondo Negro. Estuvímos visitando la Bibliomaker. Escribímos lo que hicimos el día de anteayer en el blog y nos dieron algunos cuantos de retos con Microbit, aunque de vez en cuando fallaba un poco.
DÍA 4
Ayer estuvimos diseñando en 3d hicimos un llavero y pudimos elegir el color la forma el estilo de la letra y etc para un llavero, yo la letra la hice de color negro y el fondo de color verde. Habia muchos colores y formas visitamos la bibliomaker y habia un espiderman de lego gigante y nos dieron unas mini ranas en 3d y hicimos unos cuantos de retos en microbit y jugamos a poki. Despues nos dieron los tux puntos por el reto de microbit y mas cosas.
Día 4
Ayer diseñamos el modelo de un llavero para que una impresora 3D nos la creara (en el mío ponía Zelda), había distintos tipos y colores que elegir. Visitamos un estudio lleno de impresoras 3D había un montón de impresiones chulísimas entre ellas : una pinza, una ranita y una garra retractil. Hicimos una entrada en el blog. Y hicimos una serie de retos en Microbitcomo el :comecocos , piedra papel o tijeras.
Día 4-Alevín-202
El cuarto día empezamos escribiendo el blog del día tres, continuamos trabajando con Edublocks, con Phyton donde hicimos que nos apareciera un número aleatorio, que sumara o restara algunos números, un dado y una conversación, fue bastante entretenido.
También programamos con Processing e hicimos que aparecieran círculos de colores, que cuando movieras el ratón aparecieran círculos naranjas simulando un fuego o un cuadrado, era bastante creativo y divertido.
Por último usamos Mix and move que era una app donde tu podías cambiar tu personaje, la música o el fondo, fue súper chula, sin duda esta fue mi actividad favorita.
Me lo pase genial, aprendimos un montón de cosas.
Día 4
Empezamos haciendo un modelo 3D para hacer un llavero, había varios modelos y colores.Luego nos hablaron del Bibliomarker y fuimos a visitarlo y hacían cosas 3D como spiderman y nos regalaron una rana y vimos como se hacía las cosas 3D y nos explicarón cuando tardaba en hacerse las cosas 3D.Después hicimos el blog.Después jugamos con los Microbit hicimos retos y juegos.
Día 4
Ayer lo primero que hicimos fue diseñar un modelo 3D para un llavero, había 4 tipos y varios colores a elegir.
Después del recreo hicimos la entrada en el blog sobre lo que hicimos ayer y mientras que esparabamos para visitar al Bibliomaker, cuando pudimos ir bajamos hasta la última planta y entramos, había unas cosas muy chulas y al final nos dieron una ranita muy mona. Más tarde cuando regresamos nos dividimos por grupos e hicimos una serie de retos con Microbit.
Día 4: Alevin 198
Empezamos el día escribiendo el blog como siempre.
A continuación utilizamos edubloks que es programar con códigos.
También utilimos phyton que esta dentro del programa de edubloks que hicimos sumas, números aleatorios y una conversación.
Luego aparte utilizamos processing para hacer distintas figuras geométricas mediante códigos.
Y por ultimo jugamos a juegos de ia.Que se llama mixandmove.
Y este fue el día.
