Lo primero que hicimos fue scrath que programamos muchas cosas.Después del patio jugamos al quema.Luego usamos Machine Learning for Kids que fue muy divertido.Por último code 3 retos tres diplomas.

Lo primero que hicimos fue scrath que programamos muchas cosas.Después del patio jugamos al quema.Luego usamos Machine Learning for Kids que fue muy divertido.Por último code 3 retos tres diplomas.

DÍA 8
El octavo día del campus empezamos en día escribiendo en el blog. A continuación, programamos con scratch e hicimos retos con plantillas. Nos bajamos al patio y cuando fue la hora de subir de nuevo a la clase, nos pusimos todos a jugar al quema. Después usamos Machine Learning for Kids que consistía en entrenar a la IA. Luego hicimos tres retos con Code.org.
Ayer empezamos en el blog como de costumbre, luego estuvimos con retos en el Scratch hasta el recreo. Después del recreo nos quedamos en el patio y jugamos al quema. Al subir a la clase nos sentamos en nuestros sitios, nos pusimos con machinelearningforkids que teníamos que añadir una etiqueta en nuestro proyecto dibujando la cosa indicada, luego una vez terminado le pedías al ordenador que te dijese el número o figura geométrica que pensase cuál era.

Después en sprite lab estuvimos programando, es muy parecido a scratch pero esta vez los códigos nos los inventábamos nosotros.

Después estuvimos creando el código del juego Flippy bird, fue muy divertido y por último hicimos un juego en dónde teníamos que enseñar a la IA que es un pez y que no, y más adelante teníamos que enseñarle que puede estar en el mar y que no.
En el tiempo libre pusimos música y unas amigas y yo bailamos Just Dance.
Ayer lo primero que hicimos fue nuestra propia página web con HTML, tenía que tener lo siguiente: foto, enlace, texto en color y texto subrayado. Después hicimos la entrada en el blog sobre lo que hicimos el día anterior.
Cuando regresamos del recreo, hicimos un videojuego sobre fútbol en Scratch, a continuación hicimos retos con el Cutebot, hicimos cinco retos como: el baile de la abeja, sigue la linea y algunos más.
Ayer fue nuestro octavo día en el campus de software libre 2026, primero empezamos haciendo nuestra primera página web con HTML, después hicimos nuestra entrada al blog como siempre hacemos. Luego hicimos un juego sobre fútbol en Scratch y finalmente hicimos retos con cutebot, utilizamos unas tarjetas que nos indicaban el programa que debiamos copiar. Nos lo pasamos muy bien en el campus de software libre 2026.
Escribimos el blog después de escribir el blog jugamos al scrath y si terminabamos con los 12 retos teníamos tiempo libre después había patio y nos hemos quedado en el patio jugando al mate, después de ganar un equipo subimos a poner a aprueba el ordenador con números y figuras y al final había 3 code y nos dieron 3 diplomas.
El día ocho hicimos nuestra propia pagina web que a mi me costó tanto que casi parece misión imposible, después como todos los días hicimos el maldito blog, en serio, lo siento, una perdida de tiempo, también unas de las cosas mas guays es crear un juego en scratch de futbol, el mío fue un poco de temu, pero bueno, al menos salió y por último el mismisimo diablo: los retos de cute bot que ni siquiera prefiero hablar de eso. UWU
Comenzamos este día haciendo el blog como todas las mañanas. Luego estuvimos haciendo retos con el programa Scratch, con diferentes movimientos, personajes… Más tarde, después del recreo, estuvimos jugando al quema en el patio con todos los compañeros. Después de subir del patio, jugamos con la plataforma Machine learning for kids con personajes a los cuales podías ponerle diferentes escenarios como una pradera o un sofá. Por último, estuvimos realizando algunos retos con Code, que utilizaba la IA para identificar objetos del mar, peces, entre otras cosas. Con este programa pudimos conseguir algunos diplomas, uno por cada reto realizado. ¡Nos lo pasamos muy bien!
Empezamos con el blog en el cual como siempre estuvimos pusiendo lo del día anterior, y al acabar como siempre jugamos juegos como shell shockers. Continuamos con Scratch una plataforma que yo ya había usado y en la cual se programaba por bloques, hicimos unos retos que había en un documento digital del profe y al acabar el profe nos dejo un monton de tiempo libre. Después nos bajamos al patio y al acabar el recreo nos quedamos allí y jugamos un quema que mi equipo perdio. En cuanto nos subimos estubimos con machinelearningforkids en el cual podiamos entrenar una ia con imagenes y despues hacer que cuando le dieses una imagen supiese cual era, yo hice numeros del 0 al 9 y formas geometricas además de brainrots. por ultimo hicimos unas unidades de code las cuales daban unos diplomas y al enseñarselos al profe pudimos jugar shell shockers hasta las 14:20 cuando me fuí.



Ayer lo primero que hicimos fue nuestra propia página web con HTML, yo hice una sobre videojuegos. Luego hicimos la entrada del blog. Los que acabasen pronto tenian que programar un videojuego de fútbol en Scratch de la selección española. Para acabar hicimos retos con CUTEBOT como, por ejemplo, el baile de a abeja que es algo muy random. Luego en el free time jugué a poki.