Día 4

Para comenzar el día 4 empezamos con el blog, depués pogramamos con la Makey Makey, que es una placa.

En el recreo hicimos los equipos del día 3, solo q yo me cambié por un chico del otro equipo y ganamos, depués mi amigo Javi quiso hacer lo mismo que yo, haciendo que yo me fuese al equipo de 4, y ganamos otra vez. Espero poder jugar igual de bien el día 5.

Depués del recreo dibujamos con Quick Draw que es una IA que interpreta lo que dibujas. También usamos otras webs de dibujo como Sketch-RNN y Crayon.

En penultimo lugar programamos con HTML haciendo una página web, creando botones, poniendo imágenes y párrafos.

Antes de rato libre jugamos con una web llamada Interland, que sirve para aprender los peligros de Internet y como evitarlos.

Y al final de la clase pudimos jugar 30 minutos al Shell Shockers.

Makey Makey Kit de una invención para Todos : Amazon.es: VideojuegosHTML - Wikipedia, la enciclopedia libreQuick, Draw! with Google – TCEA TechNotes BlogShell Shockers 🥚 Juega en CrazyGames

DÍA 4

Al principio del día 4 tuvimos que como siempre hacer este blog y después nos pusimos a usar la Makey Makey, una placa que cuando la conectas al ordenador y creas un circuito que hace que el ordenador lo detecte como una tecla del teclado. Después usamos la IA en dibujos como en Quick Draw que es una pagina en la que dibujas y una Ia neural tiene que adivinar que es el dibujo y también usamos Craiyon AI que es una web en la que tu pones la descripcion de una foto y la IA te la hacía. Luego al acabar el recreo usamos la programación HTML en Edublocks y creamos botones, parrafos y pusimos imagenes dentro. Después jugamos a Interland, que es un juego diseñado para ayudar especialmente a los niños la seguridad necesaria en Internet y al acabar eso nos dejaron jugar al Shell Shockers y ya acabamos el día.

Día 4 97-Alevín

Ayer fue nuestro cuarto día en el campus. Lo primero que hicimos fue escribir en el blog , cuando terminamos usamos la Makey Makey para hacer unos bongos, un piano y en Scratch hicimos que el personaje se moviera. Después, utilizamos varias páginas de dibujar con IA, algunas de ellas fueron Quick Draw y Craiyon. Más tarde, con Edublocks, hicimos una página web en HTML que tuviera botones, párrafos, una tabla, una alerta…  Y por último, estuvimos un rato en Interland y nos dejaron rato libre.

Día 4 (Usuario: 104, alevines)

En el dia 4, siempre empezamos haciendo el blog, y despues hicimos una cosa muy chula llamada makey makey y junto a ella trabajamos con: scratch, edublocks…Despues estuvimos trabajando para que la ia fuese mejor con quick draw, despues con sketch-run y craiyon (Aplicaciones para dibujar). Tras un rato haciendo eso trabajamos con interland que es una página de google para aprender sobre la ciber seguridad. Despues juego libre!! Nos lo pasamos muy bien y aprendios un monton.

Interland', el juego de Google que enseña a utilizar internet de forma  segura | ATRESMEDIA

Día 4. 82-Alevín

Lo primero que hicimos fue escribir el blog. Después, usamos la Makey Makey, donde hicimos unos bongos, un piano, que se moviera un gato, que se hiciera más grande y más pequeño y que pintase. Luego usamos varias aplicaciones de dibujo con IA, como por ejemplo: Quick Draw, Sketch-RNN Demos y Crayon. Más tarde, hicimos un ejemplo de web/app con botones, una tabla, una lista… con HTML (Edublocks). Después, con Interland aprendimos a ser mejores en Internet. Por último, como hbíamos trabajado bien, nos dejaron media hora de tiempo libre.

4ºto día. campus 80 Alevín

Ayer fue el 4ºto día en el campus de software libre.

Empezamos el día como todos, haciendo el blog del día anterior. A continuación nos dieron una makey makey con la que jugamos a los bongos, al piano e hicimos bastantes cosas en sratch sobre eso. Después volvimos a dar dibujos de IA en craiyon y quick draw! de google, en la que la IA tenía que adivinar lo que estabas dibujando. Luego volvimos a dar edublocks pero con html. En HTML hicimos muchas cosas como : Cambiar color de fondo, botones, una tabla e incluso imágenes. Después estuvimos en interland de google, donde aprendimos sobre como protegernos de los hackers y estar seguros en internet. Al final tuvimos tiempo libre.

Día 4 (102 Alevín)

En el día 4 empezamos el día haciendo el blog del día 3, y, al terminar, jugamos a videojuegos.

Después, nos pusimos por parejas para programar la MakeyMakey con algunos cables cocodrilos donde la programamos en Scratch y una aplicación de bongos. Esa fue mi parte favorita.

Más tarde nos fuimos al recreo y obviamente jugamos al quema con nuestro grupo de amigos y algunos compañeros. Estábamos 5 en nuestro equipo y 10 o 12 en el otro pero al final acabamos ganando.

Al regresar del recreo nos enseñaron Quick Draw que es una página web donde puedes dibujar lo que se te ocurra y una IA te termina tu dibujo.

Además, estuvimos haciendo código en HTML donde hicimos el inicio de una página web poniendo imágenes, tablas… Ahora que lo pienso es un poco parecido a Python. Lo que más me gusto de esa parte fue cuando cambiamos los colores de las letras.

Y por último, nos dejaron jugar a Interland que es un juego sobre defenderse de los correos falsos y qué hacer en cada caso.

Y para rematar, nos dio tiempo de jugar a Shell Shockers.

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Día 4 Alevín105

En el día 4 empezamos con el blog, luego utilizamos la makey makey en scratch. Después nos metimos en quik draw  y en sketch – RNN y cryon.

También utilizamo edublocks  con HTML e hicimos cosas como: un boton, una tabla, un párrafo, etc.

Acabamos con interland y un poquito de libre.

Día 4, campus 100 alevines.

Comenzamos el día haciendo el blog y después estuvimos usando la Makey Makey (una maquina con forma de mando) que la usamos en scratch y en su página web, después usamos herramientas de dibujo como Quick draw, Sketch-RNN; entre otras, después del recreo, usamos Edublocks, e hicimos un botón, una tabla o lista y un parrafo, al final usamos Interland, me lo pase muy bien.

Día 4 campus 94 alevin

Empezamos el dia escribiendo el blog, estuvimos 1 hm continuamos programando con makey makey en scracth como que funcionaran los botones de la makey makey para mover al gato en el ordenador y edublocks donde tambien programamos una web con html

Hicimos dibujos con speed draw, donde era un juego que nos decía lo que dibujar y lo teniamos que recrear o sketch draw o con ia como crayon creando imagenes como unos gatos o unos perros volando terminamos con libre

Cómo usar Craiyon, inteligencia artificial que crea cualquier imagen por ti