Dia 2 Campus 98 Alevin

El segundo día empezó haciendo  la entrada del blog sobre las actividades; cuando terminamos, ya nos quedaba un rato libre para jugar y lo aprovechamos para probar juegos de software libre y conocerlos un poco mejor.
Después del recreo, nos volvimos a poner a trabajar en el tema de las licencias de imágenes. Recordamos los diferentes tipos de licencias que existen, para que sirven y buscamos alguna imagen que pudiéramos utilizar de forma legal según su licencia de uso.
Más tarde trabajamos con herramientas de dibujo digital como Inkscape y Sketch.io con las que practicamos la creación y edición de dibujos, explorando algunas de sus funciones y herramientas habituales para crear imágenes.
Y para terminar la jornada, se nos concedía un rato de libertad para jugar a Shell Shockers y compartir unas risas con nuestros colegas.

Día 2, 24 de junio 2026, usuario 73, Alevínes

Primero empezamos con el blog, como siempre, después los profesores nos enseñaron apps y juegos del software libre como redhat (https://arcade.redhat.com/) y tambien un test del phishing.

Nos hablaron de las licencias libres y las crteative commons.

Y por último antes del juego libre usamos muchas herramientas de dibujo como: Inkscape y scretch.io, e hicimos un montón de dibujos chulisimos cómo estos:

 

Día 2, 103 alevines

Ayer fue mi primer día, ya que el lunes no estuve. Por eso, me dieron todos los materiales ayer; aparte de la camiseta, que nos la dieron a todos. Empezamos escribiendo el blog y luego probamos algunos juegos como Arcade Redhat y Logo. Después del recreo seguimos jugando a otros juegos, esta vez para pintar. Algunos ejemplos son: Bomomo, Colorillo e Inkscape. Más tarde, nos dieron una charla sobre las imágenes con licencia y donde podemos buscar; por ejemplo, Pixabay. A prtir de lo que acababamos de aprender, nos pusieron un reto donde teníamos que buscar algunas fotos que nos dijeron como una gato superheroe, un perro volador y croquetas. Después de esto nos enseñaron algunos tipos de licencia y nos preguntaron. Por último, antes de irnos, nos dejaron jugar libremente a lo que quisierámos.

Día 2 Alevin105

En el día dos empecezamos haciendo el blog , luego probamos algunas apps y juegos de software libre e hicimos un test de phishing o spam.

Luego vimos las licencias libres, y utilizamos herramientas de dibujos(a mi la que más me gustó fue skethc.io).

Tuvimos que dibujar un personaje.

Y al final tuvimos libre.

Día 2 (usuario 104, alevin)

En el dia 2 hicimos el blog, despues conforme terminamos aprendimos algunos juegos sobre software libre, acontinuacion el profe nos enseño algunos juegos de programacion como logo y en test de google para aprender si el «anuncio» era fishing o sparring cuando eso nos quedo claro aprendimos sobre las licencias libres y los bamcos de imagenes. despues el profemos nos enseño como 10 o mas juego de dibujo y la verdad es que algunos estaban muy chulos por que lo que estabas dibujando lo convertia en un dibujo bien hecho por ejmplo scketch io o inskape. Como nos portamos bien el profe al final de la clase nos dejo juego libre.

 

Día 2 =) Campus 80 y grupo alevín

Ayer fue el segundo día del campus.

Empezamos el día escribiendo el blog del día 1. A continuación,jugamos con apps y juegos de software libre como logo y el test de phising. Después aprendimos las licencias de imagen y las cc (creative commons) y también nos enseñaron algunos sitios web de imágenes libres como pixabay o istock. Para terminar nos enseñaron herramientas de dibujo como sketch.io o inkscape.Después de eso tuvimos tiempo libre.Ese fue el día 2.

Día 2. 82-Alevín

Ayer lo primero que hicimos fue escribir en el blog. Más tarde, jugamos a juegos de Software Libre, como por ejemplo: Robozzle, Pilas Bloques, Robomind, Phising Quiz (un test para aprender cuando  alguien intenta engañarte para conseguir tus datos), Red Hat… Luego nos enseñaron las licencias. Después, buscamos varias fotos en bancos de imágenes libres, como Pixabay, Unsplash… Luego dibujamos con Auto draw, colorillo, Toy theatre, Bomomo, Inskape Y Sketch.io. Por último nos dejaron media hora de juego libre.

DÍA 2 95 Alevin

En el día 2 primero tuvimos que hacer el blog que fue muy aburrido como siempre pero después jugamos a juegos de software libre para programar como turtle academy en la que usabamos codigo para hacer a una tortuga llamada Logo hacer distintas cosas como dibujar una L. Después vimos las licencias creative commons que significaban y como usarlas en tus obras, y luego nos metimos en webs como pixabay en la que puedes usar fotos sin necesidad de pedirle al autor permiso. En el recreo nos pusimos a jugar al quema y fue super épico aunque aún no estoy jugando bien del todo pudimos ganr sin mucha complicación. Al acabar el recreo vimos varios programas para pintar como bomomo o Inkscape y después nos dejaron jugar así que nos pusios a jugar al shell shockers.

Día 2, 23 de junio de 2026, Alevines

Empezamos el día con el blog, como siempre, despues nos enseñaron juegos y aplicaciones de sofware libre

Justo antes del recreo nos enseñaron lo que eran las licencias libres y tambien webs online para buscar imagenes libres.

Despues del recreo, nos enseñaron muchas herramientas de dibujo, tanto webs como aplicaciones.

Al final nos dejaron ugar un rato y luego nos fuimos a casa.

DÍA 2, 23 de Junio de 2026, Alevines

El segundo día empezamos haciendo el blog del día anterior, después, nos enseñaron juegos de software libre y para programar .

Más tarde, vimos las licencias de creative commons y que significaba cada símbolo ( atribución , no comercial… ). Después del recreo, buscamos algunas imágenes en bancos de imágenes libres y las metimos en nuestro pendrive, para luego editarlas con Inkscape.

Y por último, pero no por ello menos chulo, vimos sitios para dibujar, como Autodraw, Colorillo, Toy theater y Bomomo.

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